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Diseño y programación de videojuegos con Unity

Description

Diseño y programación de videojuegos con Unity

Dictado en colaboración con

Fundación Pequeños Genios

¿Qué aprenderás?

Las personas que realicen este módulo podrán iniciarse y familiarizarse con el mundo de la programación a través de la plataforma de Unity, en la que cada participante podrá construir su propio videojuego imaginando libre y creativamente diferentes escenarios.

Objetivo

Brindar las herramientas adecuadas para la aplicación de tecnologías avanzadas en programación elemental de proyectos futuros.
Fomentar en jóvenes y personas adultas el interés por los desarrollos científicos tecnológicos y la actualización de saberes relacionados con el desarrollo de la programación a través de la plataforma de Unity.

Fechas

Inicio: 25/09
Finalización: 27/11

 

Horario

Primera clase: 16.30 a 18.00
Siguientes clases: miércoles de 17.00 a 18.00

 

 

Modalidad

Virtual Sincrónica

 

Créditos académicos

1,8 Créditos

Próxima cohorte – 2025

Competencias

  • Dominio de la plataforma Unity.
  • Dominio de conocimientos sobre programación en C# y su aplicación en el desarrollo de juegos con Unity.
  • Razonamiento lógico para la gestión de los elementos en el entorno del desarrollo.
  • Diseño de personajes, tramas e interacciones en el entorno de un juego.
  • Desempeño empático y responsable para trabajar en equipo en el proceso de desarrollo de videojuegos

Programa

Unidad 1: Introducción a Unity y al desarrollo de juegos
Unidad 2: Fundamentos de Unity
Unidad 3: Programación en C#
Unidad 4: Estructuras de control
Unidad 5: Físicas en Unity
Unidad 6: Creación de un juego simple
Unidad 7: Gráficos y animación
Unidad 8: Sonido y efectos de sonido
Unidad 9: Polishing y publicación
Unidad 10: Proyecto final y presentación

unity-banner

Dirigido a:

Personas mayores de 16 años y sin límite de edad que tengan interés en aprender programación desde cero.

Requisitos:

Tener estudios de nivel medio finalizados o en curso (con presentación de certificado de alumno/a regular).

No es necesario tener experiencia previa en programación ni en Unity.

Contar con una notebook, que debe tener las siguientes características:

Requisitos mínimos:
● Sistema Operativo: Windows 7 / 8 / 10
● Procesador: Core 2 Duo o superior
● Tarjeta Gráfica: GPU con al menos 512 MB de RAM de vídeo
● Almacenamiento: 100 MB de espacio disponible
● Tarjeta de Sonido: compatible con DirectX
Requisitos recomendados:
● Sistema Operativo: Windows 10 / 11
● Procesador: Core 4 Duo o superior
● Memoria RAM: 8 GB
● Tarjeta Gráfica: GPU compatible con DirectX11 y al menos 2 GB de RAM de vídeo
● Almacenamiento: 100 MB de espacio disponible
● Tarjeta de Sonido: compatible con DirectX

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