Description
con Minecraft Education Dictado en colaboración con Las personas que realicen este módulo podrán iniciarse y familiarizarse con el mundo de la programación a través de la plataforma de Minecraft Education, en la que cada participante podrá construir su propio videojuego imaginando libre y creativamente diferentes escenarios. Brindar las herramientas adecuadas para la aplicación de tecnologías avanzadas en programación elemental de proyectos futuros. Abierta Próximamente Presencial con metodología teórico-práctica. 1,6 Créditos Unidad 1: Introducción a Minecraft Education Edition y Python. Personas mayores de 16 años y sin límite de edad que tengan interés en aprender programación desde cero. Tener estudios de nivel medio finalizados o en curso (con presentación de certificado de alumno/a regular). No es necesario tener experiencia previa en programación ni en Minecraft. Contar con una notebook, que debe tener las siguientes características: Resolución: REFCS-2024-15-E-UNC-PDT#REC. A definir Diseño y programación de videojuegos
¿Qué aprenderás?
Objetivo
Fomentar en jóvenes y personas adultas el interés por los desarrollos científicos tecnológicos y la actualización de saberes relacionados con el desarrollo de la programación a través de la plataforma de Minecraft Education.Preinscripción
Fecha de inicio
Modalidad
Créditos académicos
Competencias
Programa
Unidad 2: Fundamentos de Python.
Unidad 3: Estructuras de control.
Unidad 4: Interacción con el entorno de Minecraft.
Unidad 5: Automatización y creación de estructuras.
Unidad 6: Eventos y desafíos personalizados.
Unidad 7: Proyectos de automatización.
Unidad 8: Trabajo en proyectos finales.
Unidad 9: Presentación de proyectos finales. Dirigido a:
Requisitos
Costo
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